viernes, 6 de junio de 2014

SketchUp Make (XI)

El modelado 3D con SketchUp Make (XI)

Vistas estándar. Esferas y conos. Intersección.


La selección de vistas estándar puede resultar útil a la hora de seleccionar partes de objetos. Para seleccionar una vista estándar en SketchUp:
Cámara > desactivar Perspectiva > Ver > Barras de herramientas > Vistas.
La ventana Vistas permite seleccionar las vistas estándar.

Creación de esferas en SketchUp

Para crear una esfera en SketchUp:
Crear un círculo horizontal en el plano base > volver a activar la herramienta Círculo y colocar el cursor sobre un plano vertical > pulsar la tecla Mayús y mantenerla pulsada para que el plano de dibujo del nuevo círculo se mantenga vertical > crear el círculo vertical con centro en el horizontal y con el mismo radio >  con la herramienta Seleccionar, doble clic en el círculo horizontal > herramienta Sígueme > clic en el círculo vertical.

Creación de conos en SketchUp

Para crear un cono en SketchUp:
Crear un triángulo rectángulo vertical > crear un círculo horizontal con centro en el ángulo recto del triángulo rectángulo y circunferencia que pase por el vértice agudo inferior > seleccionar el círculo > activar Sígueme y seleccionar el triángulo.

Intersección entre dos objetos

La intersección entre modelos de SketchUp permite crear nuevos modelos de geometrías más complejas. En principio, si se desplaza un objeto de modo que se solape con otro, no se creará aristas de intersección entre los dos. Para que se produzca la intersección:
Seleccionar los dos objetos (por ejemplo, haciendo triple clic en uno de ellos) > botón derecho del ratón > Intersecar caras > Con el modelo.
Tras crear la intersección se puede suprimir parte de la geometría para que el resultado sea el buscado.

Intersección entre más de dos objetos

Si hay más de dos objetos solapados, se podrá elegir entre Intersecar caras Con el modelo o Con la selección, lo cual puede producir resultados distintos si no se selecciona la totalidad de los objetos.

Intersección con grupos

Si uno de los objetos intersecados es un grupo, la intersección afectará a los demás objetos, pero el grupo permanecerá intacto.


INFOGRAFIA ARQUITECTONICA











Daniel Trujillano, arquitecto

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