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lunes, 11 de julio de 2016

Homestyler Floor Plan Beta - Ejemplo 4

Render de cocina realizado con Homestyler Floorplan Beta

Cocina modelada y representada enteramente en Homestyler Floor Plan Beta, sin post-producción.
Productos empleados:

  • Alpine White - 90 cm, de Bulthaup
  • Bar 90 cm, de Bulthaup
  • Base Unit - Whole 90 cm, de Bulthaup
  • Dacor-30-in-Millennia-Cooktop-_ETT304-1S_600, de Dacor
  • Decor Stool, de Baxter
  • Droplit Pendant, de Swarovski
  • Extension High Unit 45 cm, de Bulthaup
  • Extension High Unit 60 cm, de Bulthaup
  • Fridge, de Dacor
  • Full Length Unit 45 cm, de Bulthaup
  • Full Length Unit 60 cm, de Bulthaup
  • K-14406-4 Purist Faucet, de Kohler
  • Swing Casement Window, de Duratherm.

El archivo de AutoCAD que corresponde a este ejemplo puede ser descargado mediante el enlace HomestylerFloorPlanBetaCocina1.

miércoles, 6 de julio de 2016

Homestyler Floor Plan Beta - Ejemplo 3

Render de comedor

Comedor modelado y representado enteramente en Homestyler Floor Plan Beta, sin post-producción.
Productos empleados:

  • Carpet no 12, de Moooi
  • Cassandra Table, de Baxter
  • Finley Small White Pendant Lamp, de Crate&Barrel
  • Oslo Stool, de Baxter
  • Wishbone Chair, de Carl Hansen.

El archivo de AutoCAD que corresponde a este ejemplo puede ser descargado mediante el enlace HomestylerFloorPlanBetaComedor1.

Arquitecto Daniel Trujillano
http://www.arquitectotrujillano.com/infografia/home.html
Infografía 3D para la arquitectura y el interiorismo.

jueves, 30 de junio de 2016

Sweet Home 3d - Ejemplo 6

Salón-biblioteca modelado con Sweet Home 3D

Salón-biblioteca modelado y representado enteramente en Sweet Home 3D, sin post-producción.
Objetos empleados:

  • bookcase
  • carrito-de-madera
  • cornerSofa
  • enceinteColonne
  • ext-table
  • pileMagazines
  • SweetHome3DKompakt
  • table_lamp
  • tvStand
  • vase2
  • vase3
  • wall-flat-tv.

Biblioteca de texturas de eTeksScopia 1.1.
Todos los modelos y las texturas utilizados en este ejemplo pueden ser descargados mediante el enlace SweetHome3DsalonBiblioteca.

martes, 10 de mayo de 2016

Homestyler Floor Plan Beta - Ejemplo 2

Render mostrando dormitorio


Dormitorio modelado y representado enteramente en Homestyler Floor Plan Beta, sin post-producción.
Productos empleados:

  • Bed Ermes, de Flou
  • Books, de Ethan Allen
  • Claude modular system two drawer unit, de JONATHAN ADLER
  • Crossroads Benton, de Brampton Brick
  • GLO-BALL T 31.10" \ 17.71", de Flos
  • Hopper window, de Duratherm
  • Wood: Cabreuva, de Listone Giordano.

El archivo de AutoCAD que corresponde a este ejemplo puede ser descargado mediante el enlace HomestylerFloorPlanBetaDormitorio1.

miércoles, 4 de mayo de 2016

Sweet Home 3d - Ejemplo 5

Cocina modelada y representada con Sweet Home 3D

Cocina modelada y representada enteramente en Sweet Home 3D, sin post-producción.
Objetos empleados:

  • black_table
  • boiler
  • cafe_set_tonon_chair
  • capa
  • cassettiera
  • cucina
  • lavello
  • oil-servers
  • singolo.

Biblioteca de texturas de eTeksScopia 1.1.
Todos los modelos y las texturas utilizados en este ejemplo pueden ser descargados mediante el enlace SweetHome3Dcocina1.

viernes, 29 de abril de 2016

Sweet Home 3d - Ejemplo 4

Aseo modelado y representado con Sweet Home 3D

Aseo modelado y representado enteramente en Sweet Home 3D, sin post-producción.
Objetos empleados:

  • bathroom4
  • fluorescent-strip
  • mirror
  • prise
  • shower
  • showerDoor.

Biblioteca de texturas de eTeksScopia 1.1.
Todos los modelos y las texturas utilizados en este ejemplo pueden ser descargados mediante el enlace SweetHome3Daseo1.

Arquitecto Daniel Trujillano
http://www.arquitectotrujillano.com/infografia/home.html
Infografía 3D para la arquitectura y el interiorismo.

jueves, 28 de abril de 2016

Homestyler Floor Plan Beta - Ejemplo 1

Salón modelado y representado con Homestyler Floor Plan Beta

Salón modelado y representado enteramente en Homestyler Floor Plan Beta, sin post-producción.
Productos empleados:


El archivo de AutoCAD que corresponde a este ejemplo puede ser descargado mediante el enlace HomestylerFloorPlanBetaSalon1.

martes, 26 de abril de 2016

Sweet Home 3d - Ejemplo 3

Salón modelado y representado con Sweet Home 3D
Salón modelado y representado enteramente en Sweet Home 3D, sin post-producción.
Objetos empleados:
  • cloture
  • interrupteur
  • leaf_chair
  • prise
  • sassafras
  • sofa_white_beige.

Biblioteca de texturas de eTeksScopia 1.1.
Todos los modelos y las texturas utilizados en este ejemplo pueden ser descargados mediante el enlace SweetHome3Dsalon1.

Arquitecto Daniel Trujillano
Trabajos de infografía 3D.

lunes, 25 de abril de 2016

Sweet Home 3d - Ejemplo 2

Comedor modelado y representado mediante Sweet Home 3D

Comedor modelado y representado enteramente en Sweet Home 3D, sin post-producción.
Objetos empleados:

  • black_table
  • cafe_set_tonon_chair
  • leaf-chair
  • lustreBoule
  • modern_stair.

Biblioteca de texturas de eTeksScopia 1.1.
Todos los modelos y las texturas utilizados en este ejemplo pueden ser descargados mediante el enlace SweetHome3Dcomedor1.

Arquitecto Daniel Trujillano
http://www.arquitectotrujillano.com/infografia/home.html
Trabajos de infoarquitectura 3D.

lunes, 18 de abril de 2016

Sweet Home 3d - Ejemplo 1

Ejemplo de dormitorio modelado y representado mediante Sweet Home 3D

Dormitorio modelado y representado enteramente en Sweet Home 3D, sin post-producción.
Objetos empleados:

  • bedsideTable2
  • bedWithTexture
  • blackTupelo
  • Flexo
  • higball-glass
  • lombardyPoplar
  • pileMagazines
  • livres
  • sassafras
  • Ventana corredera.

Biblioteca de texturas de eTeksScopia 1.1.
Todos los modelos y las texturas empleados en este ejemplo pueden ser descargados mediante el enlace SweetHomeDormitorio1.

Arquitecto Daniel Trujillano
http://www.arquitectotrujillano.com/infografia/home.html
Infografía 3D para la arquitectura y el interiorismo.

sábado, 26 de marzo de 2016

Blender (I)

Blender 2.77

Infografía con Blender (I)

Características e interfaz


Blender es un software Open Source que puede utilizarse libremente para cualquier uso y puede descargarse desde la página web https://www.blender.org/download/. Se trata de una suite de animación 3D que puede utilizarse para crear visualizaciones 3D, ya sea como imágenes fijas o como vídeos.

Características básicas

Blender incorpora herramientas para la creación 3D que permiten modelar, representar, animar y componer simulaciones. Su arquitectura 3D de alta calidad permite un flujo de trabajo rápido y eficiente.

Interfaz

Cuando se arranca Blender se muestra la pantalla “splash”, con una lista de enlaces web a la izquierda y accesos directos  a los proyectos recientes en la parte derecha. Para que se cierre la pantalla splash basta con pulsar Esc. La ventana de Blender está organizada en Áreas, cada una de las cuales contiene un Editor.

Editores

Por defecto, Blender comienza mostrando una composición de cinco Editores:
  • Información (Info), en la barra superior
  • Vista 3D (3D View), en el centro-izquierda
  • Perfilador (Outliner), en el centro-derecha
  • Propiedades (Properties), en la esquina inferior derecha
  • Línea temporal (Timeline), en la esquina inferior izquierda.

En general, cada Editor proporciona una manera de ver y modificar el trabajo a través de una parte específica de Blender. En cada Editor hay un Encabezado y Regiones (al menos una Región).

Encabezados

El Encabezado de un Editor puede estar en la parte superior o en la parte inferior, y actúa como contenedor para menús y herramientas de uso común. Para cambiar la posición del Encabezado basta con colocar el cursor encima y pulsar F5.

Regiones

Las Regiones pueden tener Paneles con botones, controles o “widgets”. El Editor Vista 3D cuenta con las siguientes Regiones:
  • Herramientas, a la izquierda, que puede mostrarse u ocultarse tecleando T
  • Propiedades, a la derecha, que puede mostrarse u ocultarse teclando N.

Paneles y solapas

La unidad organizativa más pequeña de la interfaz es el Panel, donde se encuentran los botones, menús y casillas de selección. Los Paneles pueden contraerse para ocultar su contenido, haciendo clic en su encabezado. Normalmente se encuentran en las regiones laterales del Editor. La posición de los Paneles puede modificarse haciendo clic en la parte derecha del título (::::) y arrastrando. La Región de Herramientas está estructurada en una serie de solapas verticales que pueden ser seleccionadas haciendo clic a la izquierda de la región. Cada solapa muestra una serie de Paneles. Los Paneles pueden fijarse para que se mantengan visibles aunque se cambie de solapa. Para fijar un Panel basta con hacer clic con el botón derecho en el encabezado y seleccionar Pin.
Infografía arquitectónica