jueves, 8 de enero de 2015

SketchUp Make (XIV)

El modelado 3D con SketchUp Make (XIV)

Construcción de modelos a partir de fotografías


Es posible modelar un edificio a partir de fotografías, de manera aproximada. Para ello, es necesario disponer de las fotografías suficientes para representar todas las fachadas, tomadas preferentemente desde las esquinas y evitando obstáculos, en la medida de lo posible.
El primer paso será importar la primera fotografía y ajustar la vista: Archivo > Importar... > Tipo: Todos los tipos de imágenes compatibles > seleccionar Usar como nueva fotografía adaptada > Abrir > Ajustar las barras de eje rojas para situar el punto de fuga rojo > Ajustar las barras de eje verdes para situar el punto de fuga verde > Ajustar el origen en un punto de inicio útil para dibujar > botón derecho > Finalizado.
Importada la primera foto, se puede empezar a construir el modelo, trazando el contorno de caras con la herramienta Líneas desde abajo hacia arriba a partir del origen, y extruyendo luego las caras creadas con la herramienta Empujar/Tirar.
Cuado se ha acabado de modelar lo que aparece en una foto, se puede orbitar el modelo e importar otra foto distinta que muestre otras dos fachadas, ajustarla y continuar el modelado. Para ajustar la nueva fotografía, conviene desactivar primero la casilla Modelo en la ventana Adaptar fotografía. El origen en la nueva fotografía debe colocarse en la misma posición que en la fotografía anterior.
Si el tamaño del modelo no se ajusta al tamaño del edificio que se muestra en la nueva fotografía, habrá que acercar o alejar el punto de vista: acercar el cursor a los ejes azul o rojo que pasan por el origen, hasta que se muestre una doble flecha > B.I. y arrastrar.

Proyección de fotografías sobre el modelo

Cuando el modelo ha acabado de construirse, es posible proyectar la imagen de las fotografías utilizadas sobre las caras que lo componen.
Para ello, una vez finalizada la adaptación de la fotografía: seleccionar las caras sobre las que debe realizarse la proyección > B.D. > Proyectar fotografía. Si el modelo tenía materiales definidos, se mostrará una ventana que advertirá de que los mismos van a ser sobreescritos.
La proyección puede producir áreas en las que la impresión no sea correcta, especialmente en las esquinas.

lunes, 5 de enero de 2015

SketchUp Make (XIII)

El modelado 3D con SketchUp Make (XIII)

Componentes dinámicos. Fotografías adaptadas.


Para que se muestre la ventana Componentes dinámicos:
  • Ver > Barras de herramientas > Componentes dinámicos.

Para ver componentes dinámicos disponibles:
  • Ventana > Componentes > en la ficha Seleccionar, campo Buscar, escribir “dinámico”.

Se mostrará los componentes dinámicos disponibles. Para colocar uno en el objeto, bastará hacer clic en componente y luego en la ventana de trabajo, para situarlo.
Para ver las opciones asociadas a un componente dinámico:
  • Seleccionar el componente > en la ventana Componentes dinámicos, botón Opciones de componente.

Si el componente dinámico tiene asociada alguna opción configurable, se mostrará en la ventana Opciones de componente. Para aplicar una opción bastará con seleccionarla y luego pulsar Aplicar.
Para interactuar con componentes dinámicos:
  • En la ventana Componentes dinámicos, botón Interactuar con componentes dinámicos > desplazar el cursor sobre el componente dinámico. Cuando el cursor pase sobre una zona que permite interacción mostrará el mensaje “Haz clic para activar”.

Fotografía adaptada

Para adaptar una fotografía a un modelo de SketchUp: Archivo > Importar... > abrir el directorio en que se encuentra la foto > en Tipo:, seleccionar el formato de la imagen, para que se muestre el archivo > clic en el archivo > seleccionar Usar como nueva fotografía adaptada > Abrir > arrastrar los nodos rojos y verdes para ajustar la perspectiva del modelo a la de la fotografía (para mayor precisión, se puede utilizar la rueda del ratón para hacer zoom sobre los puntos a localizar) > arrastrar el origen (cuadrado amarillo) hasta una posición conveniente para el ajuste (puede ser una esquina inferior del edificio en la fotografía).
La ventana Adaptar fotografía permite activar o desactivar la visualización del modelo durante el ajuste de los puntos de fuga.
Para ajustar la escala del modelo a la escala de la fotografía: en la ventana Adaptar fotografía, Espaciado: consignar una distancia adecuada (por ejemplo, la altura de planta) > desplazar el cursor hacia el eje azul, hasta que muestre una doble flecha > clic y arrastrar hacia arriba o hacia abajo, hasta conseguir que las líneas de la malla se ajusten a líneas en la fotografía (si se ha consignado la altura de planta, ajustar hasta que la distancia entre dos líneas horizontales se corresponda con una planta en la fotografía).
Para dar por finalizados los ajustes: en la ventana Adaptar fotografía, botón Finalizado.