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miércoles, 30 de marzo de 2016

Sweet Home 3D (III)

Mobiliario en Sweet Home 3D

Infografía con Sweet Home 3D (III)

Modificar paredes. Añadir puertas, ventanas y mobiliario.


El botón “Seleccionar objetos en el plano”, en la barra de herramientas, permite realizar selecciones haciendo clic o mediante ventana.

Desplazar paredes

Cuando un conjunto de paredes está seleccionado se puede desplazar haciendo clic con el botón izquierdo del ratón y arrastrando la selección, o bien mediante las flechas del teclado. Las paredes seleccionadas no se deforman, pero las no seleccionadas se estiran y adaptan para no perder los puntos de conexión.

Dividir paredes

Cuando una pared está seleccionada, se puede dividir en dos tramos pulsando Plano > Dividir Pared.

Modificar paredes

Cuando se hace doble clic en una pared aparece la ventana Modificar Paredes, que permite modificar:
  • la altura, que puede ser distinta en el inicio y en el final de la pared (paredes inclinadas)
  • el grosor
  • el color y la textura de ambos paramentos
  • el patrón en planta
  • el color superior en la vista 3D.

Cuando se selecciona Textura, el botón hace que aparezca una ventana de selección que permite elegir entre las disponibles o importar texturas nuevas mediante el botón Importar (ficheros bmp, jpg, gif o png). Además, Modificar Paredes permite añadir rodapiés y seleccionar su altura, su espesor, su color y su textura. Cuando la selección es múltiple, todas las paredes pueden ser modificadas a la vez mediante Plano > Modificar Paredes...

Añadir puertas y ventanas

Para añadir puertas hay que expandir el nodo Puertas y Ventanas en la ventana del catálogo y luego arrastrar el modelo correcto hasta su posición en el plano. Si el sentido de apertura o las dimensiones no son los correctos, bastará con hacer doble clic y realizar los ajustes necesarios en la ventana Modificar Mobiliario.

Añadir mobiliario

Los modelos de mobiliario se agrupan en distintos nodos del catálogo, identificados por el nombre de la estancia a que pertenecen. Cuando se inserta un mueble se muestran cuatro controladores, uno en cada esquina del modelo: uno para rotarlo, otro para estirarlo en planta (anchura y/o profundidad), otro para estirar la altura y el último para controlar la elevación desde el suelo. Las modificaciones pueden realizarse también en la ventana Modificar Mobiliario, a la que se accede haciendo doble clic en el modelo. La modificación del mobiliario puede hacerse en grupo mediante Mobiliario > Modificar… Ese comando hace que aparezca la ventana Modificar Mobiliario, en la que se puede dar nombre al grupo de muebles que se ha seleccionado, modificar la localización y/o el tamaño del conjunto, adjudicar color, textura y brillo, o desactivar la visibilidad.
Infografía 3D

lunes, 28 de marzo de 2016

Sweet Home 3D (II)

Crear Pared en Sweet Home 3D

Infografía con Sweet Home 3D (II)

Preferencias. Imagen de fondo. Crear paredes.


Mediante Archivo > Preferencias… se accede a la ventana de Preferencias, que permite modificar el valor por defecto que el programa otorga al grosor de las paredes, a la altura de las paredes  o al espesor de los suelos.

Importar imagen de fondo

Sweet Home 3D permite importar planos y utilizarlos como guía para la construcción de los modelos 3D. Para importar un plano hay que hacer clic en Plano > Importar imagen de fondo… > Elegir imagen. El archivo de imagen debe tener formato bmp, jpg, gif o png. Una vez seleccionada la imagen, el botón Adelante > da acceso a una ventana que permite establecer la escala correcta, indicando la longitud de una línea azul cuyos extremos pueden cambiarse de posición. Si el plano está acotado, conviene que la línea se ajuste a la mayor cota disponible, para conseguir mayor precisión. Tras consignar la Longitud de la Línea Dibujada (cm) podremos pulsar el botón Adelante > y acceder a una ventana que permite Definir el origen de la imagen. Una vez definido el origen, el botón Terminar hará que la ventana se cierre y el plano aparecerá en el área de trabajo del programa.

Modificar imagen de fondo

Tanto el archivo de imagen como su escala y su origen pueden ser modificados mediante Plano > Modificar imagen de fondo…


Crear paredes

Para crear una pared basta con pulsar el botón Crear Paredes, en la barra de herramientas, y seleccionar un punto de inicio y un punto final en el plano. Las paredes se crean de manera continua hasta que se pulsa Esc. El ángulo se ajusta por defecto a múltiplos de 15º, pero se puede eludir ese ajuste si se mantiene pulsada Alt tras seleccionar el primer punto. Tanto la longitud del tramo de pared como el ángulo y el grosor pueden ser consignados de manera precisa mediante el teclado, si se pulsa Intro tras indicar el primer punto. Al pulsar Intro, la Longitud se muestra resaltada en azul; en ese momento, si se pulsa Tab se resaltará el Ángulo, y si se vuelve a pulsar Tab se resaltará el Grosor. Mientras una magnitud se muestre resaltada en azul será posible consignar el valor correcto mediante el teclado.
Infografía 3D