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miércoles, 6 de abril de 2016

Sweet Home 3D (V)

Visita virtual en Sweet Home 3D

Infografía con Sweet Home 3D (V)

Crear y modificar habitaciones y vistas 3D


Los dos métodos disponibles para crear habitaciones pasan por hacer clic previamente en el botón Crear Habitaciones. Después se puede optar por:
  • llevar el cursor a las esquinas y hacer clic cuando se muestren resaltadas. La definición puede completarse pulsando Esc tras definir la última esquina o bien indicando la última esquina con un doble clic.
  • hacer doble clic dentro de un contorno cerrado por paredes y puertas.

Normalmente resulta más rápido modelar primero las paredes y las puertas, y luego definir las habitaciones mediante doble clic. Además, ese es el único método que garantiza la definición correcta de los umbrales de las puertas.

Modificar habitaciones

Para modificar las habitaciones creadas, primero hay que seleccionarlas mediante la herramienta “Seleccionar Objetos en el Plano”. Cuando una habitación está seleccionada se puede:
  • corregir la posición de sus esquinas
  • corregir la posición y la orientación del texto que indica la superficie
  • acceder a la ventana de edición pulsando en Plano > Modificar habitaciones…, lo cual permitirá asignar un nombre que luego aparecerá en el plano, siendo posible modificar su posición y orientación.

Visita virtual

Por defecto, Sweet Home 3D muestra una vista aérea en la vista 3D, pero eso puede cambiarse mediante Vista 3D > Visita Virtual. Al seleccionar esa visualización, aparecerá en el plano un icono que representa a una persona vista desde arriba, con marcas que representan su campo visual, y en la vista 3D se mostrará una perspectiva cónica generada desde el punto de vista de ese visitante virtual. Al modificar la posición y el ángulo del visitante, la vista 3D se actualizará de manera simultánea. El visitante virtual muestra cuatro controles:
  • cuando el cursor se coloca sobre la cabeza, se muestra una flecha cuádruple que permite modificar la posición
  • cuando se coloca sobre el hombro derecho, se muestra una doble flecha circular que permite modificar el ángulo del cuerpo
  • cuando se coloca sobre el hombro izquierdo, se muestra la misma doble flecha circular, pero esta vez para modificar el ángulo de la cabeza (para mirar más hacia arriba o más hacia abajo)
  • cuando se coloca sobre la nuca, se muestra una flecha descendente que permite alterar la altura del punto de vista.

Modificar Vista 3D

Al pulsar Vista 3D > Modificar Vista 3D... aparece una ventana que permite editar el color del suelo exterior al modelo, así como el color del cielo, o bien asignar texturas a ambos, además de asignar el nivel de brillo que debe adoptarse en el renderizado 3D o el nivel de transparencia de las paredes.
Infografía 3D

lunes, 4 de abril de 2016

Sweet Home 3D (IV)

Descarga de modelos 3D


Infografía con Sweet Home 3D (IV)

Descarga, creación e importación de modelos 3D y bibliotecas


La página web http://www.sweethome3d.com/freeModels.jsp permite la descarga de 1.125 archivos zip que contienen modelos 3D libres creados por colaboradores. Normalmente esos modelos no tienen un gran nivel de detalle, y pueden importarse en Sweet Home 3D o en cualquier otro programa 3D capaz de importar modelos en formato obj o mtl. Los archivos se ofrecen para la libre descarga, modificación y redistribución, siempre que se respete la licencia Free Art o Creative Commons Attribution que tengan asociada. Los modelos 3D pueden importarse uno por uno o en grupo, con librerías de modelos 3D.

Creación de modelos 3D

También es posible crear modelos 3D con programas como Blender (https://www.blender.org/) o Art of Illusion (http://aoi.sourceforge.net/).

Importar modelos 3D

Sweet Home 3D puede importar modelos 3D en los formatos obj, dae, 3ds y kmz. Para importar un modelo hay que hacer clic en Mobiliario > Importar Mobiliario… Si el modelo se ha descargado ya, el botón “Elegir modelo” permitirá seleccionarlo, y si aún no se ha descargado, el botón “Encontrar Modelos” dará acceso a la página http://www.sweethome3d.com/es/importModels.jsp, que a su vez proporciona acceso a la página de modelos 3D libres y a una lista de sitios web que ofrecen modelos 3D, además de proporcionar la descarga directa de las bibliotecas de modelos 3D que contienen los modelos que se ofrecen en la página de modelos libres. El modelo puede ser seleccionado directamente en formato zip, no es necesario descomprimirlo. Durante la importación, el Asistente para la importación de mobiliario permite modificar la orientación, el nombre, la categoría, la elevación y el color, e indicar si se trata de un mueble, de una carpintería o de una escalera. Terminada la importación, el modelo se podrá arrastrar desde el catálogo hasta el plano de planta.

Bibliotecas de modelos 3D

A no ser que se requiera ajustar la orientación u otros parámetros del modelo, normalmente será más rápido y fácil importar las librerías de modelos 3D. Las bibliotecas de modelos 3D son archivos sh3f que agrupan modelos con su descripción.

Importar bibliotecas de modelos 3D

Para importar una biblioteca de modelos 3D hay que descargar su archivo zip y luego pulsar en Mobiliario > Importar Biblioteca de Mobiliario… En la ventana “Importar biblioteca de mobiliario” habrá que seleccionar el archivo zip (no es necesario descomprimirlo previamente). Tras la importación, un mensaje informará que la biblioteca de mobiliario fue importada correctamente y que los modelos nuevos actualizados se pueden encontrar en el catálogo de mobiliario.
Infografía 3D

miércoles, 30 de marzo de 2016

Sweet Home 3D (III)

Mobiliario en Sweet Home 3D

Infografía con Sweet Home 3D (III)

Modificar paredes. Añadir puertas, ventanas y mobiliario.


El botón “Seleccionar objetos en el plano”, en la barra de herramientas, permite realizar selecciones haciendo clic o mediante ventana.

Desplazar paredes

Cuando un conjunto de paredes está seleccionado se puede desplazar haciendo clic con el botón izquierdo del ratón y arrastrando la selección, o bien mediante las flechas del teclado. Las paredes seleccionadas no se deforman, pero las no seleccionadas se estiran y adaptan para no perder los puntos de conexión.

Dividir paredes

Cuando una pared está seleccionada, se puede dividir en dos tramos pulsando Plano > Dividir Pared.

Modificar paredes

Cuando se hace doble clic en una pared aparece la ventana Modificar Paredes, que permite modificar:
  • la altura, que puede ser distinta en el inicio y en el final de la pared (paredes inclinadas)
  • el grosor
  • el color y la textura de ambos paramentos
  • el patrón en planta
  • el color superior en la vista 3D.

Cuando se selecciona Textura, el botón hace que aparezca una ventana de selección que permite elegir entre las disponibles o importar texturas nuevas mediante el botón Importar (ficheros bmp, jpg, gif o png). Además, Modificar Paredes permite añadir rodapiés y seleccionar su altura, su espesor, su color y su textura. Cuando la selección es múltiple, todas las paredes pueden ser modificadas a la vez mediante Plano > Modificar Paredes...

Añadir puertas y ventanas

Para añadir puertas hay que expandir el nodo Puertas y Ventanas en la ventana del catálogo y luego arrastrar el modelo correcto hasta su posición en el plano. Si el sentido de apertura o las dimensiones no son los correctos, bastará con hacer doble clic y realizar los ajustes necesarios en la ventana Modificar Mobiliario.

Añadir mobiliario

Los modelos de mobiliario se agrupan en distintos nodos del catálogo, identificados por el nombre de la estancia a que pertenecen. Cuando se inserta un mueble se muestran cuatro controladores, uno en cada esquina del modelo: uno para rotarlo, otro para estirarlo en planta (anchura y/o profundidad), otro para estirar la altura y el último para controlar la elevación desde el suelo. Las modificaciones pueden realizarse también en la ventana Modificar Mobiliario, a la que se accede haciendo doble clic en el modelo. La modificación del mobiliario puede hacerse en grupo mediante Mobiliario > Modificar… Ese comando hace que aparezca la ventana Modificar Mobiliario, en la que se puede dar nombre al grupo de muebles que se ha seleccionado, modificar la localización y/o el tamaño del conjunto, adjudicar color, textura y brillo, o desactivar la visibilidad.
Infografía 3D

lunes, 28 de marzo de 2016

Sweet Home 3D (II)

Crear Pared en Sweet Home 3D

Infografía con Sweet Home 3D (II)

Preferencias. Imagen de fondo. Crear paredes.


Mediante Archivo > Preferencias… se accede a la ventana de Preferencias, que permite modificar el valor por defecto que el programa otorga al grosor de las paredes, a la altura de las paredes  o al espesor de los suelos.

Importar imagen de fondo

Sweet Home 3D permite importar planos y utilizarlos como guía para la construcción de los modelos 3D. Para importar un plano hay que hacer clic en Plano > Importar imagen de fondo… > Elegir imagen. El archivo de imagen debe tener formato bmp, jpg, gif o png. Una vez seleccionada la imagen, el botón Adelante > da acceso a una ventana que permite establecer la escala correcta, indicando la longitud de una línea azul cuyos extremos pueden cambiarse de posición. Si el plano está acotado, conviene que la línea se ajuste a la mayor cota disponible, para conseguir mayor precisión. Tras consignar la Longitud de la Línea Dibujada (cm) podremos pulsar el botón Adelante > y acceder a una ventana que permite Definir el origen de la imagen. Una vez definido el origen, el botón Terminar hará que la ventana se cierre y el plano aparecerá en el área de trabajo del programa.

Modificar imagen de fondo

Tanto el archivo de imagen como su escala y su origen pueden ser modificados mediante Plano > Modificar imagen de fondo…


Crear paredes

Para crear una pared basta con pulsar el botón Crear Paredes, en la barra de herramientas, y seleccionar un punto de inicio y un punto final en el plano. Las paredes se crean de manera continua hasta que se pulsa Esc. El ángulo se ajusta por defecto a múltiplos de 15º, pero se puede eludir ese ajuste si se mantiene pulsada Alt tras seleccionar el primer punto. Tanto la longitud del tramo de pared como el ángulo y el grosor pueden ser consignados de manera precisa mediante el teclado, si se pulsa Intro tras indicar el primer punto. Al pulsar Intro, la Longitud se muestra resaltada en azul; en ese momento, si se pulsa Tab se resaltará el Ángulo, y si se vuelve a pulsar Tab se resaltará el Grosor. Mientras una magnitud se muestre resaltada en azul será posible consignar el valor correcto mediante el teclado.
Infografía 3D

sábado, 26 de marzo de 2016

Sweet Home 3D (I)

Instalación de Sweet Home 3D

Infografía con Sweet Home 3D (I)

Características, descarga e instalación. Interfaz de usuario.


Sweet Home 3D es una aplicación de diseño de interiores en código abierto que se ofrece libremente para su descarga desde la página web http://www.sweethome3d.com/es/download.jsp y también para su utilización on-line a través de la página http://www.sweethome3d.com/es/SweetHome3DOnline.jsp. Se trata de un programa apropiado para quienes necesitan diseñar interiores con rapidez.

Características

Sweet Home 3D permite modelar paredes rectas, redondeadas o inclinadas con dimensiones exactas, y también construirlas sobre planos importados. Después permite abrir huecos mediante la inserción automática de puertas y ventanas. Además, permite insertar mobiliario a partir de un catálogo organizado por categorías, o bien importar archivos 3D de mobiliario para incorporarlos al catálogo. Proporciona controles para la edición del color y de la textura, tanto para los cerramientos como para el mobiliario, texturas que pueden ser importadas. También se puede añadir cotas y textos, y una brújula para indicar el norte. Proporciona controles para la edición de la iluminación, permitiendo seleccionar de manera automática la iluminación natural que corresponde a una determinada ubicación geográfica para una determinada hora del día. Es capaz de generar perspectivas y vídeos con calidad fotorrealista. Permite exportar archivos pdf, mapas de bits, imágenes vectoriales, archivos de vídeo y archivos 3D en formato estándar. Por último, las funciones de Sweet Home 3D pueden ser ampliadas con plug-ins programados en Java.

Descarga e instalación

La instalación requiere Java, de modo que no será posible realizarla con el navegador Chrome. Los navegadores recomendados por Oracle son Internet Explorer (en Windows) o Safari (en Mac OS X).

Interfaz de usuario

La interfaz de usuario se compone de una barra superior de herramientas y cuatro paneles ajustables, dedicados a:
  • el catálogo de mobiliario, en la esquina superior izquierda
  • la planta del edificio, el la esquina superior derecha, donde se construye el modelo y se añade el mobiliario
  • la lista de muebles añadidos al modelo, en la esquina inferior izquierda
  • la vista 3D del modelo, en la esquina inferior derecha.

Infografía 3d