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lunes, 6 de enero de 2014

SketchUp Make (VII)

El modelado 3D con SketchUp Make (VII)

Seleccionar con triple clic. Grupo y componente. Simetría.

Sketchup 2014 for Dummies
Si se activa la herramienta Seleccionar y se hace clic en una cara de un sólido, sólo se seleccionará dicha cara, pero si se hace triple clic, quedarán seleccionadas todas las caras que componen el sólido.

Crear grupo

La creación de grupos permite prevenir la deformación de sólidos cuando se trata de crear modelos complejos.
Para crear un grupo a partir de un sólido: Seleccionar > triple clic en el sólido > B.D. > Crear grupo.
Una vez creado el grupo, se comportará como una entidad simple.
Cada grupo es único, de modo que si se copia un grupo y se modifica la copia, las alteraciones sólo afectarán a la copia, quedando el grupo original intacto.

Crear componente

Para crear un componente a partir de un sólido: Seleccionar > triple clic en el sólido > B.D. > Crear componente > Nombre: (introducir un nombre para el componente creado) > botón Crear.
El componente creado aparecerá en la ventana flotante Componentes, identificado con el nombre asignado.
Para modificar un componente: Seleccionar > doble clic en el componente > aplicar alteraciones.
A diferencia de lo que ocurre con los grupos, todas las copias de un mismo componente están vinculadas entre sí. Si se copia un componente y luego se modifica una de las copias, las alteraciones afectarán a todas las copias existentes en el modelo, puesto que se altera la definición en sí del componente.

Simetría mediante Escala

La herramienta Escala permite crear componentes simétricos.
Para crear componentes simétricos a partir de componentes creados: Seleccionar > seleccionar los componentes a transformar > Escala > clic en un nodo central y desplazarlo perpendicularmente al plano de simetría > teclear -1,00 > Intro.
Mientras Escala está activa, el campo “Escala eje -color-”, en la esquina inferior derecha, muestra los factores de escala. El valor 1,00 corresponde al estado original de la selección, el valor 0,00 aplanará la selección, y el valor -1,00 creará una versión reflejada de los componentes seleccionados.

sábado, 5 de octubre de 2013

SketchUp Make (VI)

El modelado 3D con SketchUp Make (VI)

Equidistancia y extrusión múltiples. Pintar. Componentes.

SketchUp Pro 2014 - Nuevas Funciones
SketchUp almacena el último valor de equidistancia utilizado, de modo que si dicho valor debe utilizarse más veces basta con seleccionar la siguiente entidad a la que deba aplicarse la equidistancia, activar la herramienta Equidistancia y hacer doble clic en la entidad.

Extrusión múltiple

SketchUp también almacena el último valor utilizado con la herramienta Empujar/tirar, de modo que si dicho valor debe utilizarse más veces basta con seleccionar la siguiente entidad, activar la Empujar/tirar y hacer doble clic en la entidad.

Aplicar colores mediante la herramienta Pintar

Al seleccionar la herramienta Pintar se muestra una ventana flotante denominada Materiales. Dentro de dicha ventana, la ficha Seleccionar muestra un desplegable. Si se selecciona Colores en dicho desplegable, se muestra una paleta de colores. Se puede seleccionar cualquier color y luego aplicarlo sobre cualquier superficie existente en el modelo. Al seleccionar una superficie, si se mantiene pulsada la tecla Ctrl, el color se aplicará conjuntamente a la superficie seleccionada y a las superficies en contacto con la misma; sólo se respetará las superficies a las que previamente se haya asignado algún color.
También es posible seleccionar colores en el modelo, pulsando con la herramienta Pintar sobre una superficie que posea el color deseado mientras se mantiene pulsada la tecla Alt.

Aplicar texturas mediante la herramienta Pintar

En la ventana Materiales, el desplegable de la ficha Seleccionar permite visualizar paletas de texturas que pueden seleccionarse y aplicarse de manera análoga a la expuesta para los colores.

La ventana Componentes

La ventana Componentes se muestra cuando se selecciona Ventana > Componentes. En la ventana Componentes, la ficha Seleccionar ofrece un campo de búsqueda que permite realizar búsquedas de modelos 3d. Si el término de búsqueda es demasiado genérico (por ejemplo, “silla” o “lámpara”) se obtendrá demasiados resultados, de modo que puede resultar más práctico utilizar términos más específicos (p.e. “silla barcelona” o “lámpara de pie”). Tras hacer clic en el modelo elegido se puede desplazar el cursor al modelo para indicar la situación.
Al desplazar el cursor sobre el modelo, se muestra una serie de cruces rojas. Si se coloca el cursor sobre alguna de esas cruces, aparece un símbolo circular que informa de que el modelo puede rotar, haciendo clic en la cruz y desplazando el cursor a otra posición.
Al igual que con cualquier otra entidad, los modelos 3D puede copiarse pulsando Ctrl al tiempo que se activa sobre ellos la herramienta Mover.