Mostrando entradas con la etiqueta equidistancia sketchup. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta equidistancia sketchup. Mostrar todas las entradas

sábado, 5 de octubre de 2013

SketchUp Make (VI)

El modelado 3D con SketchUp Make (VI)

Equidistancia y extrusión múltiples. Pintar. Componentes.

SketchUp Pro 2014 - Nuevas Funciones
SketchUp almacena el último valor de equidistancia utilizado, de modo que si dicho valor debe utilizarse más veces basta con seleccionar la siguiente entidad a la que deba aplicarse la equidistancia, activar la herramienta Equidistancia y hacer doble clic en la entidad.

Extrusión múltiple

SketchUp también almacena el último valor utilizado con la herramienta Empujar/tirar, de modo que si dicho valor debe utilizarse más veces basta con seleccionar la siguiente entidad, activar la Empujar/tirar y hacer doble clic en la entidad.

Aplicar colores mediante la herramienta Pintar

Al seleccionar la herramienta Pintar se muestra una ventana flotante denominada Materiales. Dentro de dicha ventana, la ficha Seleccionar muestra un desplegable. Si se selecciona Colores en dicho desplegable, se muestra una paleta de colores. Se puede seleccionar cualquier color y luego aplicarlo sobre cualquier superficie existente en el modelo. Al seleccionar una superficie, si se mantiene pulsada la tecla Ctrl, el color se aplicará conjuntamente a la superficie seleccionada y a las superficies en contacto con la misma; sólo se respetará las superficies a las que previamente se haya asignado algún color.
También es posible seleccionar colores en el modelo, pulsando con la herramienta Pintar sobre una superficie que posea el color deseado mientras se mantiene pulsada la tecla Alt.

Aplicar texturas mediante la herramienta Pintar

En la ventana Materiales, el desplegable de la ficha Seleccionar permite visualizar paletas de texturas que pueden seleccionarse y aplicarse de manera análoga a la expuesta para los colores.

La ventana Componentes

La ventana Componentes se muestra cuando se selecciona Ventana > Componentes. En la ventana Componentes, la ficha Seleccionar ofrece un campo de búsqueda que permite realizar búsquedas de modelos 3d. Si el término de búsqueda es demasiado genérico (por ejemplo, “silla” o “lámpara”) se obtendrá demasiados resultados, de modo que puede resultar más práctico utilizar términos más específicos (p.e. “silla barcelona” o “lámpara de pie”). Tras hacer clic en el modelo elegido se puede desplazar el cursor al modelo para indicar la situación.
Al desplazar el cursor sobre el modelo, se muestra una serie de cruces rojas. Si se coloca el cursor sobre alguna de esas cruces, aparece un símbolo circular que informa de que el modelo puede rotar, haciendo clic en la cruz y desplazando el cursor a otra posición.
Al igual que con cualquier otra entidad, los modelos 3D puede copiarse pulsando Ctrl al tiempo que se activa sobre ellos la herramienta Mover.

jueves, 22 de agosto de 2013

SketchUp Make (IV)

El modelado 3D con SketchUp Make (IV)

Equidistancia, Orbitar, Desplazar, Zoom y Ver modelo centrado. Dimensiones.

Sketchup Pro 2013 Paso a Paso En Espanol
La herramienta Equidistancia crea copias de líneas a una distancia uniforme de las originales. Si la herramienta se activa sobre una cara, Equidistancia creará otra cara cuyas aristas equidistarán de la original. Si se activa sobre un arco, la Equidistancia creará otro arco paralelo que pasará por el segundo punto que se seleccione.

La herramienta Orbitar

Orbitar rota la cámara alrededor del modelo. Si se utiliza mientras se pulsa Mayús, pasa a funcionar como la herramienta Desplazar. Si se utiliza mientras se pulsa Ctrl, la órbita se traza sin preservar la verticalidad del observador.

La herramienta Desplazar

Desplazar mueve la vista horizontal o verticalmente, sin giros.

Las herramientas Zoom y Ver modelo centrado

Zoom acerca o aleja la cámara, dependiendo de si el cursor se arrastra hacia arriba o hacia abajo, respectivamente. Si se utiliza mientras se pulsa Mayús, se modifica el ángulo visual. La herramienta Ver modelo centrado genera un zoom instantáneo que sitúa el modelo centrado en la pantalla y en primer plano.

Orbitar, Desplazar y Zoom con el ratón y el teclado

Sketchup 8 permite activar las herramientas Orbitar, Desplazar y Zoom por medio del ratón y con ayuda del teclado:
  • para activar Zoom, simplemente girar la rueda del ratón
  • para activar Orbitar, pulsar la rueda del ratón y arrastrar
  • para activar Desplazar, pulsar Mayús, pulsar la rueda del ratón y arrastrar.

El campo Dimensiones

Lo normal será que las entidades creadas deban tener unas dimensiones precisas. Sketchup 8 permite atribuir dimensiones exactas a todas las entidades que se crean, simplemente tecleando las dimensiones o coordenadas deseadas. La dimensión o las coordenadas tecleadas aparecerán en el campo Dimensiones, en la esquina inferior derecha.
  • Para crear una línea con una dimensión precisa: botón Línea > seleccionar punto inicial > mover el cursor hacia la dirección deseada > teclear la longitud> Intro > Esc
  • para crear un rectángulo con unas dimensiones precisas: botón Rectángulo > seleccionar vértice inicial > mover el cursor en la dirección aproximada de la diagonal > teclear las dimensiones en formato ancho;alto (*) > Intro
  • para crear un círculo con un radio preciso: botón Círculo > seleccionar centro > mover el cursor en cualquier dirección > teclear el radio > Intro.

(*) Es preciso separar el ancho del alto con ';', porque ',' se interpreta como coma decimal. Es decir, 1,2;3 producirá un rectángulo de 1,2 m de ancho y 3 m de alto (en sistema métrico).