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miércoles, 8 de enero de 2014

SketchUp Make (VIII)

El modelado 3D con SketchUp Make (VIII)

Referencias y bloqueo de direcciones

Google SketchUp Pro 7 paso a paso en español
Sketchup ofrece varios sistemas de referencia cuando se trata de trazar líneas, desplazar objetos o extruirlos de manera precisa. El desplazamiento, trazado o extrusión pueden desarrollarse:
  • de manera paralela a cualquiera de los ejes
  • de manera paralela a una arista existente en el modelo
  • entre puntos de referencia existentes: Punto final (verde), Punto medio (cian) o En la arista (rojo)
  • entre líneas auxiliares trazadas con la herramienta Medir, o entre puntos de intersección entre líneas auxiliares.

Bloqueo de direcciones de referencia con la tecla Mayús

Se puede bloquear la dirección en la que se traza una línea, se desplaza un objeto o se extruye, obligando a que la acción se desarrolle paralelamente a uno de los ejes. Para conseguirlo, basta con iniciar el desplazamiento en la dirección adecuada y pulsar la tecla Mayús, manteniéndola pulsada mientras se ejecuta la acción.
También se puede bloquear la dirección cuando se traza una paralela a una arista. Una vez la línea se vuelve magenta, indicando que el trazado es Paralelo a la arista, al pulsar Mayús la dirección se bloqueará.
La dirección puede bloquearse incluso antes de empezar a trazar la línea: si se coloca el cursor sobre una arista y se pulsa Mayús, la dirección se bloqueará, permitiendo trazar líneas alineadas con la arista seleccionada.
Las direcciones pueden bloquearse no sólo de manera lineal, sino también planar: si se coloca el cursor sobre una cara y se pulsa la tecla Mayús, una línea de trazos mostrará que la dirección se encuentra bloqueada y el trazado o el desplazamiento se desarrollará forzosamente en el mismo plano que la cara seleccionada. El bloqueo planar de direcciones es particularmente útil a la hora de desplazar entidades de manera adecuada, por ejemplo para colocar adecuadamente un mueble sin temor a que penetre el plano del suelo.

Bloqueo de direcciones de referencia con las teclas de flecha

La dirección de desplazamiento, trazado o extrusión también puede bloquearse mediante las teclas de flecha. Las flechas 'arriba' y 'abajo' bloquearán la dirección según el eje azul; la tecla 'izquierda' bloqueará la dirección según el eje verde, y la tecla 'derecha' bloqueará la dirección según el eje rojo. A diferencia de lo que ocurre con la tecla Mayús, no es necesario mantener pulsadas las teclas de flecha: basta con pulsarlas una vez y la dirección se mantendrá bloqueada hasta que se pulsen de nuevo. Las teclas de flecha permiten bloquear la dirección según los ejes, pero no según aristas ni planos existentes.

lunes, 6 de enero de 2014

SketchUp Make (VII)

El modelado 3D con SketchUp Make (VII)

Seleccionar con triple clic. Grupo y componente. Simetría.

Sketchup 2014 for Dummies
Si se activa la herramienta Seleccionar y se hace clic en una cara de un sólido, sólo se seleccionará dicha cara, pero si se hace triple clic, quedarán seleccionadas todas las caras que componen el sólido.

Crear grupo

La creación de grupos permite prevenir la deformación de sólidos cuando se trata de crear modelos complejos.
Para crear un grupo a partir de un sólido: Seleccionar > triple clic en el sólido > B.D. > Crear grupo.
Una vez creado el grupo, se comportará como una entidad simple.
Cada grupo es único, de modo que si se copia un grupo y se modifica la copia, las alteraciones sólo afectarán a la copia, quedando el grupo original intacto.

Crear componente

Para crear un componente a partir de un sólido: Seleccionar > triple clic en el sólido > B.D. > Crear componente > Nombre: (introducir un nombre para el componente creado) > botón Crear.
El componente creado aparecerá en la ventana flotante Componentes, identificado con el nombre asignado.
Para modificar un componente: Seleccionar > doble clic en el componente > aplicar alteraciones.
A diferencia de lo que ocurre con los grupos, todas las copias de un mismo componente están vinculadas entre sí. Si se copia un componente y luego se modifica una de las copias, las alteraciones afectarán a todas las copias existentes en el modelo, puesto que se altera la definición en sí del componente.

Simetría mediante Escala

La herramienta Escala permite crear componentes simétricos.
Para crear componentes simétricos a partir de componentes creados: Seleccionar > seleccionar los componentes a transformar > Escala > clic en un nodo central y desplazarlo perpendicularmente al plano de simetría > teclear -1,00 > Intro.
Mientras Escala está activa, el campo “Escala eje -color-”, en la esquina inferior derecha, muestra los factores de escala. El valor 1,00 corresponde al estado original de la selección, el valor 0,00 aplanará la selección, y el valor -1,00 creará una versión reflejada de los componentes seleccionados.

sábado, 5 de octubre de 2013

SketchUp Make (VI)

El modelado 3D con SketchUp Make (VI)

Equidistancia y extrusión múltiples. Pintar. Componentes.

SketchUp Pro 2014 - Nuevas Funciones
SketchUp almacena el último valor de equidistancia utilizado, de modo que si dicho valor debe utilizarse más veces basta con seleccionar la siguiente entidad a la que deba aplicarse la equidistancia, activar la herramienta Equidistancia y hacer doble clic en la entidad.

Extrusión múltiple

SketchUp también almacena el último valor utilizado con la herramienta Empujar/tirar, de modo que si dicho valor debe utilizarse más veces basta con seleccionar la siguiente entidad, activar la Empujar/tirar y hacer doble clic en la entidad.

Aplicar colores mediante la herramienta Pintar

Al seleccionar la herramienta Pintar se muestra una ventana flotante denominada Materiales. Dentro de dicha ventana, la ficha Seleccionar muestra un desplegable. Si se selecciona Colores en dicho desplegable, se muestra una paleta de colores. Se puede seleccionar cualquier color y luego aplicarlo sobre cualquier superficie existente en el modelo. Al seleccionar una superficie, si se mantiene pulsada la tecla Ctrl, el color se aplicará conjuntamente a la superficie seleccionada y a las superficies en contacto con la misma; sólo se respetará las superficies a las que previamente se haya asignado algún color.
También es posible seleccionar colores en el modelo, pulsando con la herramienta Pintar sobre una superficie que posea el color deseado mientras se mantiene pulsada la tecla Alt.

Aplicar texturas mediante la herramienta Pintar

En la ventana Materiales, el desplegable de la ficha Seleccionar permite visualizar paletas de texturas que pueden seleccionarse y aplicarse de manera análoga a la expuesta para los colores.

La ventana Componentes

La ventana Componentes se muestra cuando se selecciona Ventana > Componentes. En la ventana Componentes, la ficha Seleccionar ofrece un campo de búsqueda que permite realizar búsquedas de modelos 3d. Si el término de búsqueda es demasiado genérico (por ejemplo, “silla” o “lámpara”) se obtendrá demasiados resultados, de modo que puede resultar más práctico utilizar términos más específicos (p.e. “silla barcelona” o “lámpara de pie”). Tras hacer clic en el modelo elegido se puede desplazar el cursor al modelo para indicar la situación.
Al desplazar el cursor sobre el modelo, se muestra una serie de cruces rojas. Si se coloca el cursor sobre alguna de esas cruces, aparece un símbolo circular que informa de que el modelo puede rotar, haciendo clic en la cruz y desplazando el cursor a otra posición.
Al igual que con cualquier otra entidad, los modelos 3D puede copiarse pulsando Ctrl al tiempo que se activa sobre ellos la herramienta Mover.

viernes, 4 de octubre de 2013

SketchUp Make (V)

El modelado 3D con SketchUp Make (V)

Conjunto grande de herramientas. Sígueme. Paralelas. Borrado de guías. Copiar con referencias.

Google SketchUp Pro 8 paso a paso en español
La barra de herramientas de la parte superior de la pantalla no contiene todas las herramientas de SketchUp. Para que se muestren todas las herramientas, en el menú superior, Ver > Barras de herramientas > activar Conjunto grande de herramientas.

La herramienta Sígueme

La herramienta Sígueme duplica una cara siguiendo un recorrido, es decir, extruye la cara que se selecciona. Cuando se selecciona una cara con la herramienta Sígueme basta con mover el cursor a lo largo de una arista existente para que la herramienta vaya extruyendo la cara a lo largo de la ruta trazada. Para completar la extrusión hay que seleccionar el punto final del trayecto.
Puede ser más eficiente utilizar primero la herramienta Seleccionar para seleccionar toda la ruta antes de activar la herramienta Sígueme. Después, bastará con seleccionar la cara a extruir y la herramienta ejecutará la extrusión completa.

Trazado de paralelas

SketchUp permite que el trazado de líneas se desarrolle de forma paralela a alguna arista existente. Para conseguirlo, tras activar la herramienta Línea y seleccionar el primer punto hay que desplazar el cursor hasta la arista sin seleccionar ningún punto; después, al desplazar el cursor hacia la zona aproximada en la que debería estar el segundo punto para trazar la paralela, Sketchup pasará a mostrar la línea en color magenta, en lugar de negro, lo cual indicará que si se selecciona el segundo punto la línea será paralela a la arista indicada.

Borrado de guías

Las líneas auxiliares creadas con la herramienta Medir pueden ser eliminadas una por una con la herramienta Borrar, pero también pueden ser eliminadas todas a la vez mediante Edición > Eliminar guías.

Copiar con referencia a objetos

Para copiar una entidad desde un punto concreto hasta otro punto con exactitud, primero hay que seleccionar la entidad, luego activar la herramienta Mover y hacer clic en el primer punto, después, pulsando Ctrl, desplazar el cursor hacia el segundo punto y seleccionarlo.