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sábado, 5 de octubre de 2013

SketchUp Make (VI)

El modelado 3D con SketchUp Make (VI)

Equidistancia y extrusión múltiples. Pintar. Componentes.

SketchUp Pro 2014 - Nuevas Funciones
SketchUp almacena el último valor de equidistancia utilizado, de modo que si dicho valor debe utilizarse más veces basta con seleccionar la siguiente entidad a la que deba aplicarse la equidistancia, activar la herramienta Equidistancia y hacer doble clic en la entidad.

Extrusión múltiple

SketchUp también almacena el último valor utilizado con la herramienta Empujar/tirar, de modo que si dicho valor debe utilizarse más veces basta con seleccionar la siguiente entidad, activar la Empujar/tirar y hacer doble clic en la entidad.

Aplicar colores mediante la herramienta Pintar

Al seleccionar la herramienta Pintar se muestra una ventana flotante denominada Materiales. Dentro de dicha ventana, la ficha Seleccionar muestra un desplegable. Si se selecciona Colores en dicho desplegable, se muestra una paleta de colores. Se puede seleccionar cualquier color y luego aplicarlo sobre cualquier superficie existente en el modelo. Al seleccionar una superficie, si se mantiene pulsada la tecla Ctrl, el color se aplicará conjuntamente a la superficie seleccionada y a las superficies en contacto con la misma; sólo se respetará las superficies a las que previamente se haya asignado algún color.
También es posible seleccionar colores en el modelo, pulsando con la herramienta Pintar sobre una superficie que posea el color deseado mientras se mantiene pulsada la tecla Alt.

Aplicar texturas mediante la herramienta Pintar

En la ventana Materiales, el desplegable de la ficha Seleccionar permite visualizar paletas de texturas que pueden seleccionarse y aplicarse de manera análoga a la expuesta para los colores.

La ventana Componentes

La ventana Componentes se muestra cuando se selecciona Ventana > Componentes. En la ventana Componentes, la ficha Seleccionar ofrece un campo de búsqueda que permite realizar búsquedas de modelos 3d. Si el término de búsqueda es demasiado genérico (por ejemplo, “silla” o “lámpara”) se obtendrá demasiados resultados, de modo que puede resultar más práctico utilizar términos más específicos (p.e. “silla barcelona” o “lámpara de pie”). Tras hacer clic en el modelo elegido se puede desplazar el cursor al modelo para indicar la situación.
Al desplazar el cursor sobre el modelo, se muestra una serie de cruces rojas. Si se coloca el cursor sobre alguna de esas cruces, aparece un símbolo circular que informa de que el modelo puede rotar, haciendo clic en la cruz y desplazando el cursor a otra posición.
Al igual que con cualquier otra entidad, los modelos 3D puede copiarse pulsando Ctrl al tiempo que se activa sobre ellos la herramienta Mover.

martes, 19 de febrero de 2013

SketchUp Make (II)

El modelado 3D con SketchUp Make (II)

Rectángulo, Círculo, Arco, Borrar, Medir y Pintar


SketchUp + V-Ray. Técnicas Gráficas De Producción En Infoarquitectura (Arquitectura/Coincidencias)
La herramienta Rectángulo permite definir caras rectangulares mediante la selección de dos esquinas opuestas. Círculo permite definir caras circulares mediante la selección del centro y de un punto de la circunferencia. Arco permite definir arcos de circunferencia seleccionando primero los dos extremos y después el punto medio.

La herramienta Borrar

La herramienta Borrar permite suprimir entidades de dos formas distintas:
  • seleccionando cada entidad con un clic del botón izquierdo del ratón
  • manteniendo pulsado el botón izquierdo mientras se arrastra el cursor por varias entidades a borrar.

Además, tiene otras funciones:
  • si se pulsa Mayús al tiempo que se designa una entidad, la entidad no se borra, sino que sólo se oculta
  • si se pulsa Ctrl al tiempo que se designa varias entidades, oculta las que son internas a una cara, pero no las del contorno
  • si se pulsa Mayús+Ctrl al tiempo que se pulsa el botón izquierdo y se arrastra el cursor por el interior de la cara, las entidades que habían sido ocultadas vuelven a mostrarse.

La herramienta Medir

La herramienta Medir proporciona la distancia entre dos puntos seleccionando el primero con el botón izquierdo del ratón y desplazando el cursor hacia el segundo. Si el icono de la herramienta lleva asociado un signo +, al hacer clic en el segundo punto se trazará una línea guía. Para desactivar la creación de líneas guía, basta con pulsar Ctrl mientras la herramienta está seleccionada.

La herramienta Pintar

Al seleccionar la herramienta Pintar aparece la ventana Materiales. Dentro de dicha ventana, en la ficha Seleccionar, un desplegable permite elegir la biblioteca de materiales apropiada. Al seleccionar una biblioteca,  aparecen los materiales que contiene. Para aplicar uno de esos materiales, basta con seleccionarlo y luego hacer clic con el botón izquierdo del ratón en el interior de una cara. También es posible seleccionar un material desde una cara, pulsando Alt al tiempo que se hace clic en su interior. Si se pulsa Mayús al tiempo que se aplica un material a una cara, el material se asigna también a todas las caras en contacto con la seleccionada.